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琥珀的选择之琥珀扫盲

时间:2014-03-27 17:33来源:未知 作者:fyc 点击:
  你会看到这个提示,那是因为你的系统无法识别某栏目的模型信息,或者你新建模型后,没为这个模型设计单独的模板。不同模型的文档浏览页的模板为:article_模型名字标识.htm 如“article_article.htm”,更多的信息你可以在频道模型管理的地方查看。
内容 内容:
模板调用标记:

            只要是天然的琥珀,你自己又看着顺眼的,就好。

 


 


            首先,越大的越好。大的里面,杂裂越少的越好,越大的杂裂越少的里面,手镯*贵,大珠子次之,精工人物雕件次之,花型正的花花次之,无雕的型正饱满的原石或有雕无雕的平安扣次之,动植物再次之,造型各异的其他杂件再次之。5mm以下的小珠子价格相对来说*便宜,一般都是当配链用用的,如果珠子够小的话,一百多块就可以买上一条,稍微大一点的看大小重量,普通的金珀血珀蜜蜡或者渐变色通常两三百,贵的黄蜜蜡的七八百。这是如今的行情,这个的涨幅相对比较有限,价格相差也不会很大。


           透光可以看到很灵动的纹理,十分的美貌。越大的珠子对原料的要求越高,也越难凑齐一串手串,所以价格也就越贵。


     然后我们看雕件里价格*高的人物雕件,所谓好料不雕,所有琥珀雕刻件的初衷都是为了更好的利用好每一块原石,就着料子雕出*合适这块原石的形状来,把原石里有杂裂的部分去掉,留下美好的雕刻成品。

人物雕件之所以价格相对别的雕件贵,是因为人的脸应该在哪里,手应该在哪里,肚皮应该在哪里,都是有定数的,虽然高明的雕刻师可以在设计过程中对原料的杂裂稍加规避,总的来说还是翻不出大泡泡来,所以人物雕件对原料的要求也很高,雕刻的过程也是很费料的。并且,每一个人都很清楚人应该长啥样儿,万一雕刻师的水平不够,雕出的人物形态不够美,也是任何人一眼就能看出来的。


          其次我们看花花,首先花花是比较受欢迎的题材,而花花的形态也是有定数的,枝在哪里蔓在哪里花瓣在哪里,所以肯定不是所有的件都合适雕花花的。

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